langgraph-tests
Dit is een oude revisie van het document!
LangGraph Tests
ποΈ Terug naar start
βοΈ ποΈ LangChain start
π¦β»οΈποΈ LangGraph Start
π¦β»οΈπ§© LangGraph Basis principes
Ik heb op deze pagina hier eerst de nodige gegevens verzameld waarmee ik denk uit de voeten te kunnen om (gebruikmakend van die gegevens) verder te kunnen en een begin te kunnen maken met een applicatie die gebruik maakt van LangGraph. Het nut en in hoeverre de verzamelde gegevens inderdaad nuttig zouden kunnen zijn moet nog blijkenπ¬
LangGraph Schema
1οΈβ£ Test 1
π§ Test 1: Simpele LangGraph zoals hier beschreven
Code uit adzandbak > test_1.py:
import random from typing import Literal, TypedDict from langgraph.graph import StateGraph, START, END class State(TypedDict): graph_state: str class Test_1: def __init__(self): # Build graph self.builder = StateGraph(State) self.builder.add_node("node_1", self.node_1) self.builder.add_node("node_2", self.node_2) self.builder.add_node("node_3", self.node_3) # Logic self.builder.add_edge(START, "node_1") self.builder.add_conditional_edges("node_1", self.decide_mood) self.builder.add_edge("node_2", END) self.builder.add_edge("node_3", END) # Add self.graph = self.builder.compile() def run(self, user_query): state = {"graph_state": user_query} result_state = self.graph.invoke(state) print(result_state) print(result_state['graph_state']) return result_state['graph_state'] def node_1(self, state): print("---Node 1---") return {"graph_state": state['graph_state'] +" I am"} def node_2(self, state): print("---Node 2---") return {"graph_state": state['graph_state'] +" happy! "} def node_3(self, state): print("---Node 3---") return {"graph_state": state['graph_state'] +" sad! "} def decide_mood(self, state) -> Literal["node_2", "node_3"]: # Here, let's just do a 50 / 50 split between nodes 2, 3 if random.random() < 0.5: return "node_2" return "node_3"
langgraph-tests.1727990122.txt.gz Β· Laatst gewijzigd: 2024/10/03 23:15 door a3dijke